Diplômés : candidatez au programme gratuit "Habiter Demain : co-construire avec les usagers" à l'Innovation Lab de Marseille
L’Innovation Lab est un programme post-diplôme d’apprentissage à l’innovation.
Chaque promotion est interdisciplinaire et réunit des profils variés issus du design, des technologies, des sciences sociales, de l’entrepreunariat, autour du thème : Comment co-construire les usages de demain dans un projet urbain ou d’habitat ?
Dates du programme : 28 Mars au 13 Juillet 2023
Formation gratuite, langue de travail : français
Programme hybride : 12 semaines à La Plateforme, Marseille, 4 semaines en distanciel
Modalités : 4 jours / semaine du mardi au vendredi
Date limite de candidature : Vendredi 10 mars 2023.Les candidatures sont étudiées au fil de l’eau.
Sélection : sur dossier et entretien
Infos & candidatures : https://laplateforme.io/innovation-lab/habiter-demain-usage-urbain/
En savoir plus ? Participez au Webinaire de présentation en présence de l’équipe le 20 février 2023 : https://app.livestorm.co/laplateforme/habiter-demain-pourquoi-integrer-linnovation-lab-co-construire-avec-les-usagers?type=detailed
Entourés d’un réseau de professionnels et d’experts reconnus dans leurs domaines, les 15 apprenants du Lab « Habiter demain » travailleront ensemble sur un sujet prégnant dans le domaine de l’urbanisme et de l’habitat : la maîtrise d’usage.
Ils exploreront des problématiques concrètes comme:
- Comment la maîtrise d’usage permet de répondre aux fortes transformations des comportements et des modes de vie actuels, qui bouleversent aujourd’hui l’ensemble des métiers de l’habitat (promoteurs, architectes, bailleurs, maîtres d’ouvrage, aménageurs…) ?
- Comment développer une combinaison de savoir-faire et de savoir-être essentielles au pilotage de la maîtrise d’usage d’ un projet urbain ou d’habitat comme l’écoute, l’empathie, l’observation des besoins, l’identification des signaux faibles, le dialogue, la créativité et la capacité à se projeter dans un futur proche?
L’objectif final d’innovation du programme sera de concevoir une boîte à outils créative à destination des (multiples) acteurs concernés par la maîtrise d’usage, proposant un certain nombre d’expériences et de méthodologies déployables facilement sur le terrain.
Tout en travaillant sur ce fil rouge, les apprenants acquerront différentes méthodes d’innovation issues du design, de l’intelligence collective et du prototypage créatif.
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